- Analyse de l'élevage de chat Toss (toss)
- L'analyse de l'élevage de chat Toss permet de découvrir comment donner à manger à son chat, jouer avec lui, obtenir des croquettes et des jouets, et de calculer le temps et le coût nécessaires pour monter de niveau.
Texte traduit par l'IA.
Résumé du texte par durumis AI
- L'application Moneyto est un service d'appteuk qui permet de gagner des points Naver Pay et autres récompenses en utilisant ses pas et la fonction d'animaux de compagnie.
- Utilisez les animaux de compagnie pour cumuler des pas et gagnez des points supplémentaires en visitant des endroits spécifiques et en atteignant certains objectifs de pas, pour un maximum de 140 points.
- Actuellement, l'application offre de nombreux points pour attirer de nouveaux utilisateurs. Il est donc conseillé de l'installer rapidement pour échanger vos points contre des points Naver Pay ou d'autres récompenses.
La dernière fois, j'avais écrit un article sur l'analyse de l'élevage du chat Toss ; n'est-ce pas ?
En réalité, les applications d'argent de poche (Appteok) se ressemblent toutes, n'est-ce pas ? On les utilise pour gagner des points après avoir marché activement. Ou bien, on regarde des publicités pour obtenir des points. En fin de compte, l'utilisateur reçoit des cartes-cadeaux ou autre, et l'entreprise, pour gagner de l'argent (=revenus publicitaires), fait fonctionner l'application.
Marcher et utiliser fréquemment l'application, tout cela est lié aux publicités. Même Always, qui se présente comme une plateforme de commerce électronique, est en réalité structurée de manière à ce que l'utilisateur finisse par acheter les produits publicitaires auxquels il est constamment exposé.
En général, les produits publicitaires de Buzzville fonctionnent sur le principe suivant : l'utilisateur reçoit 1 won en échange de la visualisation de 3 won de publicités. L'entreprise empoche donc 2 won et l'utilisateur 1 won. (Les montants indiqués sont des exemples.)
Les taux varient : 1 point équivaut à 1 won dans certains cas, tandis que dans d'autres, 1 point correspond en réalité à 0,7 won ou 0,5 won. Il existe même des services où, après avoir parcouru 10 000 pas par jour, il faut regarder à nouveau des publicités pour obtenir les points. Même si le nombre d'utilisateurs est faible, si le prix unitaire par utilisateur est élevé, l'entreprise peut gagner beaucoup d'argent, j'ai pensé. Dans ce cas, on ne peut pas ne pas penser au coût d'opportunité. Je me suis demandé si, au lieu de passer 30 secondes à regarder une publicité pour gagner 1 won, je ne pourrais pas étudier ou faire quelque chose de plus productif pendant ce temps.
Quoi qu'il en soit, il existe une application amusante et qui, pour l'instant, offre aux utilisateurs une grande variété de récompenses, alors je vais vous la présenter.
Application "Moneyto" / Source : App Store
Nom du service : Moneytto
- Android : Lien d'installation
- iOS : Lien d'installation
- Caractéristiques du service
- Il y a une carte, et sur cette carte, l'utilisateur peut gagner des points en marquant des points spécifiques.
- Sur la carte, l'utilisateur peut envoyer des animaux de compagnie vers des points spécifiques, et ces animaux de compagnie marchent à sa place pour gagner des points (jusqu'à 100 points).
- En plus, l'application donne des points en fonction de la distance parcourue à pied
- 5 000 pas : 10 points
- 10 000 pas : 10 points
- 20 000 pas : 20 points
- Au total : 40 points
- Nombre maximum de points pouvant être obtenus par jour actuellement : 140 points (100 points pour l'obtention de points spécifiques + 40 points pour avoir marché 20 000 pas au total).
Conseils pour le choix des animaux de compagnie
Choisissez l'animal de compagnie qui peut parcourir la plus grande distance possible. Par conséquent, sélectionnez « Turbo".
Raison : Nous ne marchons pas 20 000 pas par jour... Supposons qu'une personne marche 10 000 pas, et que l'animal de compagnie marche 10 000 pas, ce qui permet d'atteindre un total de 20 000 pas. Si vous marchez plus de 20 000 pas par jour, tous les jours (y compris le week-end), vous pouvez choisir « Kangourou » ou « Didi » qui rapportent plus de points. Bien sûr, vous finirez par gérer stratégiquement plusieurs animaux de compagnie.
Comment faire évoluer son animal de compagnie
Évolution de [Niveau 1] à [Niveau 2]
Allez dans [Animal de compagnie] → [Élever un animal de compagnie], vous trouverez [Passer au niveau 2] pour faire monter de niveau votre animal. Bien sûr, vous devez atteindre les conditions ci-dessous.
Le niveau de l'animal de compagnie augmente gratuitement en remplissant les conditions, sans avoir besoin de dépenser des points supplémentaires / Atteignez 5 580 pas pour monter de niveau !
- Envoyer un animal de compagnie : 10 fois
- Nombre de pas de l'animal de compagnie : 20 000 pas
- Points nécessaires à l'évolution : 50 points
Si vous envoyez l'animal de compagnie 10 fois, il rapportera 100 points, donc les points nécessaires à l'évolution ne sont pas importants.
Évolution de [Niveau 2] à [Niveau 3]
Vous devez remplir les conditions suivantes.
- Envoyer un animal de compagnie : 20 fois
- Nombre de pas de l'animal de compagnie : 50 000 pas
- Points nécessaires à l'évolution : 100 points
Encore une fois, les points n'ont pas une grande importance.
Stratégie pour faire évoluer rapidement son animal de compagnie
La meilleure façon de faire évoluer rapidement son animal de compagnie est d'adapter le nombre d'envois et le nombre de pas.
- Si l'animal de compagnie peut parcourir 10 km, il peut parcourir environ 12 000 pas par jour.
- Si l'animal de compagnie peut parcourir 5 km, il peut parcourir environ 6 000 pas par jour.
Pour atteindre le [Niveau 3], il faut parcourir 50 000 pas au total, alors divisez cette distance par la distance que l'animal de compagnie peut parcourir par jour.
- ex) 50 000 pas / 6 000 pas = 8,3 jours, donc il faut envoyer l'animal de compagnie 20 fois en 9 jours. (2 à 3 fois par jour)
- Dans ce cas, envoyez-le 1 ou 2 fois vers des endroits proches, et une dernière fois à la fin de la journée vers un endroit le plus éloigné possible.
- ex) 50 000 pas / 12 000 pas = 4,16 jours, donc il faut envoyer l'animal de compagnie 20 fois en 5 jours. (4 fois par jour)
- Dans ce cas, envoyez-le 3 fois vers des endroits proches, et une dernière fois à la fin de la journée vers un endroit le plus éloigné possible.
Conseils de jeu
Il ne s'agit pas de se connecter en fin de soirée et de cliquer sur « obtenir 100 points » à répétition. En général, avec ce type d'application de podomètre, on clique le soir après avoir parcouru 10 000 pas. Moneytto, en revanche, incite l'utilisateur à se connecter le matin. Il faut envoyer les animaux de compagnie dès le matin.
Si vous n'avez qu'un seul animal de compagnie, il faut vous connecter 10 fois pour l'envoyer, ce qui est assez fastidieux. Si vous avez deux animaux de compagnie, c'est beaucoup plus facile.
Le cercle jaune avec le chiffre "10" signifie que vous gagnez 10 points.
A. Conseils de jeu avec un seul animal de compagnie
1. Il est préférable d'envoyer l'animal de compagnie vers des endroits proches, car il doit revenir rapidement pour pouvoir être renvoyé au tour suivant.
2. Envoyez-le à des endroits proches et répétez l'opération jusqu'à ce qu'il revienne pour obtenir 9 envois. (= obtenir jusqu'à 90 points).
3. Ensuite, envoyez-le le plus loin possible pour le dernier envoi.
Nous ne marchons pas 1 mètre pour 1 pas. En général, on fait environ 1,7 pas... Quoi qu'il en soit, il faut faire 2 pas pour parcourir 1 mètre. C'est la même chose pour les animaux de compagnie dans Moneytto. Si la distance restante est de 3 000 m, il ne faut pas l'envoyer vers un endroit où l'on peut faire 3 000 pas, mais plutôt vers un endroit où l'on peut faire environ 4 500 pas. Envoyez-le le plus loin possible.
B. Conseils de jeu avec deux animaux de compagnie
1. Tout d'abord, faites évoluer votre deuxième animal de compagnie jusqu'au niveau 3.
2. Cependant, comme vous avez un autre animal de compagnie, il est préférable d'ajuster le nombre d'envois et la distance pour que les deux animaux puissent atteindre leur objectif en même temps.
3. Si les deux animaux sont au niveau 3, envoyez-les à des endroits proches et répétez l'opération jusqu'à ce qu'ils reviennent pour obtenir 8 envois. (= obtenir jusqu'à 80 points).
3. Ensuite, envoyez les 2 animaux le plus loin possible pour les 2 derniers envois.
Ainsi, même si vous marchez 2 000 pas vous-même, vos animaux de compagnie peuvent parcourir 18 000 pas.
Récompenses échangeables contre des points
Des points Naver Pay !!! C'est tout ce qu'il faut, non ? Rien d'autre n'est nécessaire. N'est-ce pas presque équivalent à de l'argent liquide ?
Comme vous n'utilisez peut-être pas Naver Shopping, il existe aussi des bons d'achat Shinsegae. Vous pouvez les utiliser chez E-mart.
L'important, c'est que 1 point équivaut à 1 won, donc 2 000 points peuvent être échangés contre 2 000 won de points Naver Pay.
Conclusion
Au début, pour attirer les utilisateurs, l'entreprise distribue beaucoup de récompenses, alors je pense que c'est une bonne idée de l'installer maintenant et d'échanger beaucoup de bons d'achat. Il est normal que l'entreprise doive gagner de l'argent. Il vaut mieux cela que de voir l'application disparaître complètement. J'espère que l'entreprise réfléchira davantage à la monétisation et que les publicités seront plus nombreuses.
De nombreuses mises à jour sont prévues jusqu'à fin septembre, donc les bugs devraient être corrigés et de nouvelles fonctionnalités amusantes devraient être ajoutées !
Et si vous pouviez installer l'application en utilisant mon lien d'invitation, je vous en serais reconnaissant ! (Veuillez considérer cela comme une récompense pour la rédaction de ce guide... Je vous en prie.)
Accéder au lien d'invitation pour installer l'application : Lien d'installation (Uniquement sur mobile)