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durumis AI가 요약한 글
- 토스 고양이 키우기는 밥 주기와 장난감 놀아주기를 통해 진행되며, 밥은 에너지를 채우고 장난감은 경험치를 올리는 역할을 합니다.
- 사료와 장난감은 광고 시청, 레벨업, 결제를 통해 얻을 수 있으며, 특히 광고 시청은 매일미션과 야옹제작소를 통해 하루 최대 10개의 사료와 24개의 장난감을 획득할 수 있습니다.
- 레벨 1부터 키우기 성공까지는 약 568개의 장난감이 필요하며, 롯데리아 데리버거 기준으로 계산하면 광고 한번당 약 4.03원의 가치가 있다고 볼 수 있습니다.
이제는 토스(toss) 고양이를 많이들 키우실꺼 같습니다. 예전엔 아예 모르는 분도 많았는데, 토스(toss)에서 케릭터가 잘 팔리는 것을 깨닫고, 많은 기능을 추가했어요.
다만, 예전보다는 장난감 놀아주기를 통한 성장률이 낮아진거 같아서, 미리 기록해두고 나중에 다시 한번 대조해보려고 해요. 또한, 얼마 만에 다 키울 수 있는지도 분석해보고자 해요.
토스(toss) 고양이 케릭터는 총 10종류
토스 고양이 키우기에 대한 개요
- 밥 주기 : 사료(=밥)를 주면 에너지가 찹니다. 에너지 200까지는 경험치 3배이므로, 항상 200 이상을 유지해야합니다. 사료를 1번 주면, 에너지 10이 찹니다.
- 장난감 놀아주기 : 놀아주면 경험치가 오르며, 에너지가 5 빠집니다. 한번에 너무 많이 놀아주는 것보다 200 이하로 안 내려가게 유지하며 놀아주는게 좋습니다.
에너지에 대한 설명
밥 주기 10회를 클릭하면 에너지 100이 차고, 놀아주기 20회를 클릭하면 에너지 100이 빠집니다. 이 공식을 기억하시면 좋습니다.
토스에서 제공하는 고양이 키우기에 대한 상품은 여러가지가 있습니다.
사료와 장난감 모으기
사료와 장난감은 크게 3가지 방법으로 모을 수 있어요.
[광고 보기]와 [레벨 업 하기]와 [결제 하기]
- 광고 보기는 매일미션과 야옹제작소로 나뉘어요. 둘 다 결국은 광고를 보는 것이예요.
- 레벨 업 하기는 레벨 업 했을 때 [사료 5개와 장난감 15개]의 형식으로 줍니다. 따라서 레벨 업은 때 되면 그냥 주는가보다...하고 생각하면 됩니다.
- [결제 하기]는 토스페이 결제와 공동구매 상품 구매하는 것과 브랜드콘 구매하는 것이 있어요. 결국은 결제해야 하는 것이니까 자세한 내용은 생략할게요. 결제할 일 있을때 다양한 루트를 통해 검색해서 구매하는 것은 추천드려요!
[광고 보기]에서 하루에 얻을 수 있는 사료&장난감의 총량
- 광고 상품 10초 구경하기 : 사료 1개 - 30분에 1개씩 얻을 수 있음
- 이상형 월드컵 : 사료 2개 + 장난감 2개
- 오늘의 상품 10초 구경하기 : 장난감 10개 - 30분에 1개씩 얻을 수 있음
- 10개 모두 달성하는데 4.5시간이 필요하며, 틈틈이 30분마다 실행해야 하는 번거로움이 있음
- 추천 상품 45초 구경하기 : 사료 2개+장난감 2개 - 1번만 가능
- 할인•적립 쿠폰 받기 : 사료 1개+장난감 2개
- 야옹이제작소 장난감 : 3시간에 1개씩 얻을 수 있으며, 광고 45초를 보면 1시간이 줄어들어서 2시간에 1개씩 얻을 수 있음
- 하루 8시간씩 자는 것을 감안하고, 시간 사이의 텀을 생각하면 하루 최대 7개 얻을 수 있음
- 야옹이제작소 사료 : 8시간에 1개씩 얻을 수 있으며, 광고 45초를 보면 1시간이 줄어들어서 7시간에 1개씩 얻을 수 있음
- 밤12시에 1개 얻고, 잠드는 방법으로 했을 때 최대 3개 정도 얻을 수 있는듯 함.
총 얻을 수 있는 사료&장난감 개수의 결론
사료 : 10개
장난감 : 24개
그 외 : 출석체크 등 그때그때 얻는 개수가 다름
토스 고양이 키우기 위한(=레벨 업) 소요 개수
그 중에 롯데리아 데리버거 3,300원를 기준으로 계산해보겠습니다.
레벨 1 단계
레벨 1에서 에너지 200 이상일때를 기준으로 7.5%가 오릅니다.
레벨 1에서 → 레벨 2로 가기 위해서는 13.3회 놀아주기가 필요합니다. (친구가 와서 놀아주는 것은 제외함)
레벨 2에서 → 레벨 3으로 넘어갈 때, 사료 5개 + 장난감 10개를 줍니다.
레벨 2 단계
레벨 2에서 에너지 200 이상일때를 기준으로 1.2%가 오릅니다.
레벨 1에서 → 레벨 2로 가기 위해서는 83.3회 놀아주기가 필요합니다. (친구가 와서 놀아주는 것은 제외함)
레벨 2에서 → 레벨 3으로 넘어갈 때, 사료 5개 + 장난감 10개를 줍니다.
레벨 3 단계
레벨 3에서 에너지 200 이상일때를 기준으로 0.86%가 오릅니다.
레벨 3에서 → 레벨 4로 가기 위해서는 116.2회 놀아주기가 필요합니다. (친구가 와서 놀아주는 것은 제외함)
레벨 2에서 → 레벨 3으로 넘어갈 때, 사료 5개 + 장난감 10개를 줍니다.
레벨 4 단계
레벨 4에서 에너지 200 이상일때를 기준으로 0.2817%가 오릅니다.
※ 빽다방 달콤아이스티(2,500원)의 경우 1개당 0.328%가 오르고, 305회 놀아주기가 필요합니다.
※ 빽다방 원조커피(2,500원)의 경우 1개당 0.33%가 오르고, 303회 놀아주기가 필요합니다.
레벨 4에서 → 키우기 성공으로 가기 위해서는 354.9회 놀아주기가 필요합니다. (친구가 와서 놀아주는 것은 제외함)
결론
레벨 1에서 → 키우기 성공으로 가기 위해서 568개의 장난감이 필요합니다.
결국 하루 장난감 24개씩 주고 24일의 기간이 걸려서 고양이 한마리를 키울 수 있습니다.
또한, 3,300원짜리 햄버거쿠폰을 받기 위해서 567번의 광고를 시청하므로, 광고 한번 당 3300/568=5.81원의 광고 시청 가치가 있다고 보면 될까요? 아니죠. 사료가 필요하죠. 사료는 장난감에 비해 1/2 적게 들어가므로, 568/2+10=294개가 필요하다고 계산해보겠습니다. 10개를 추가하는 이유는 게임 초반에 에너지가 100으로 시작하고, 적어도 200까지는 올려줘야 하기 때문입니다. 또한, 레벨 업할때마다 무조건 주는 사료 5개+장난감 10개도 계산해야죠.
데리버거(3,300원) : 광고 한번 당 3,300/(568+294-45)=4.03원의 광고 시청 가치가 있다고 보면 되겠네요.
원조커피(2,500원) : 광고 한번 당 2,500/(516+268-45)=3.38원의 광고 시청 가치가 있다고 보면 되겠네요.
그 외의 팁
- 사료를 얻는 방법은 친구에게 가서 장난감으로 놀아주는 방법이 대표적인데요.
- 친구 2명이면 충분합니다. 친구 3명에게 매일 방문하면 결국 사료가 남습니다. 아니면 가끔 가다가 필요할 때만 친구에게 방문해서 사료를 얻어오는 방법을 취하면 되요.
- 레벨이 낮을 때는 사료를 미리 주는게 편합니다.
사료는 미리 많이 주자. 어차피 에너지가 차 있는 것이라 편하다