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यह एक AI अनुवादित पोस्ट है।

Mark Ball Blog

टॉस (टॉस) बिल्ली पालन विश्लेषण

  • लेखन भाषा: कोरियाई
  • आधार देश: दक्षिण कोरिया country-flag

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durumis AI द्वारा संक्षेपित पाठ

  • टॉस बिल्ली पालन खाना खिलाने और खिलौनों से खेलने के माध्यम से आगे बढ़ता है, खाना ऊर्जा को भरता है और खिलौने अनुभव को बढ़ाते हैं।
  • खाना और खिलौने विज्ञापन देखने, लेवल अप करने और भुगतान करने के माध्यम से प्राप्त किए जा सकते हैं, खासकर विज्ञापन देखना हर दिन मिशन और याओंग फैक्ट्री के माध्यम से प्रति दिन अधिकतम 10 खाना और 24 खिलौने प्राप्त कर सकता है।
  • लेवल 1 से पालन की सफलता तक, लगभग 568 खिलौनों की आवश्यकता होती है, और लोटेरिया डेरीबर्गर के आधार पर गणना करने पर, यह कहा जा सकता है कि एक विज्ञापन के लिए लगभग 4.03 वोन का मूल्य है।

अब बहुत सारे लोग टॉस (toss) बिल्लियाँ पाल रहे होंगे। पहले तो कई लोग इसे जानते ही नहीं थे, लेकिन टॉस (toss) पर कैरेक्टर अच्छी तरह से बिक रहे हैं, यह समझने के बाद, उन्होंने बहुत सारे फीचर जोड़े हैं।

हालांकि, ऐसा लग रहा है कि पहले की तुलना में खिलौनों से खेलकर विकास दर कम हो गई है, इसलिए मैं इसे पहले से ही रिकॉर्ड कर रहा हूं ताकि मैं बाद में फिर से इसकी तुलना कर सकूं। इसके अलावा, मैं यह भी विश्लेषण करना चाहता हूं कि इसे पालने में कितना समय लगता है।

12 बिल्ली कैरेक्टर चित्रित हैं

टॉस (टॉस) बिल्ली कैरेक्टर कुल 10 प्रकार के होते हैं

टॉस बिल्लियों को पालने के बारे में एक अवलोकन

  • खाना खिलाना : चारा (= खाना) खिलाने से ऊर्जा मिलती है। ऊर्जा 200 तक अनुभव 3 गुना होता है, इसलिए हमेशा 200 से ऊपर बनाए रखना चाहिए। एक बार चारा खिलाने से ऊर्जा 10 बढ़ जाती है।
  • खिलौनों से खेलना : खेलने से अनुभव बढ़ता है, और ऊर्जा 5 कम हो जाती है। एक बार में बहुत ज्यादा खेलने की बजाय, 200 से नीचे नहीं जाने देने की कोशिश करें।


ऊर्जा के बारे में विवरण

खाना खिलाने पर 10 बार क्लिक करने से ऊर्जा 100 बढ़ जाती है, और खेलने पर 20 बार क्लिक करने से ऊर्जा 100 कम हो जाती है। यह सूत्र याद रखना अच्छा है।


टॉस बिल्लियों को पालने के लिए कई तरह के उत्पाद दिए जाते हैं।

चारा और खिलौने इकट्ठा करना

चारा और खिलौने मुख्य रूप से तीन तरीकों से इकट्ठा किए जा सकते हैं।

[विज्ञापन देखना] और [स्तर ऊपर करना] और [भुगतान करना]

  • विज्ञापन देखनाहर दिन के मिशन और याओंग निर्माता में विभाजित है। दोनों ही अंततः विज्ञापन देखने के लिए हैं।
  • स्तर ऊपर करनास्तर ऊपर करने पर [चारा 5 और खिलौने 15] के रूप में मिलता है। इसलिए स्तर ऊपर करने को बस यह सोचकर छोड़ दें कि यह स्वचालित रूप से मिल रहा है।
  • [भुगतान करना]हैटॉस पे भुगतानऔरसंयुक्त खरीद उत्पाद खरीदनाकरना औरब्रांडकॉन खरीदनाकरना है। अंततः भुगतान करना ही होता है, इसलिए मैं विवरण छोड़ दूंगा। भुगतान करने पर, विभिन्न मार्गों के माध्यम से खोज करके खरीदना बेहतर है!

[विज्ञापन देखने] से एक दिन में प्राप्त चारा और खिलौनों की कुल संख्या

  • विज्ञापन उत्पाद 10 सेकंड देखना : चारा 1 - 30 मिनट में 1 प्राप्त करना संभव है
  • आदर्श विश्व कप : चारा 2 + खिलौना 2
  • आज का उत्पाद 10 सेकंड देखना : खिलौना 10 - 30 मिनट में 1 प्राप्त करना संभव है
    • सभी 10 प्राप्त करने में 4.5 घंटे लगते हैं, और 30 मिनट के अंतराल पर इसे करने की परेशानी होती है
  • सुझाए गए उत्पाद 45 सेकंड देखना : चारा 2+खिलौना 2 - 1 बार ही संभव है
  • छूट और क्रेडिट कूपन प्राप्त करें : चारा 1+खिलौना 2

  • याओंग निर्माता खिलौने : 3 घंटे में 1 प्राप्त करना संभव है, और 45 सेकंड का विज्ञापन देखने से 1 घंटा कम हो जाता है, इसलिए आप 2 घंटे में 1 प्राप्त कर सकते हैं
    • दिन में 8 घंटे सोने को ध्यान में रखते हुए, समय के बीच के अंतराल को ध्यान में रखते हुए, एक दिन में अधिकतम 7 प्राप्त करना संभव है
  • याओंग निर्माता चारा : 8 घंटे में 1 प्राप्त करना संभव है, और 45 सेकंड का विज्ञापन देखने से 1 घंटा कम हो जाता है, इसलिए आप 7 घंटे में 1 प्राप्त कर सकते हैं
    • रात 12 बजे 1 प्राप्त करें, और सोने की विधि का उपयोग करके, आप अधिकतम 3 प्राप्त कर सकते हैं।

चारा और खिलौनों की कुल संख्या प्राप्त करने का निष्कर्ष

चारा : 10

खिलौने : 24

अन्य : उपस्थिति जांच आदि, प्राप्त की जाने वाली संख्या समय-समय पर भिन्न होती है

टॉस बिल्ली को पालने के लिए (=स्तर ऊपर करने) आवश्यक संख्या

उनमें सेलोटेरिया डेरीबर्गर 3,300 वॉन के आधार परकी गणना करेंगे।

स्तर 1

स्तर 1 पर, ऊर्जा 200 से ऊपर होने पर, यह 7.5% बढ़ता है।

स्तर 1 से → स्तर 2 तक जाने के लिए, 13.3 बार खेलना आवश्यक है। (दोस्तों द्वारा खेलना शामिल नहीं है)

स्तर 2 से → स्तर 3 तक जाने पर, 5 चारा + 10 खिलौने मिलते हैं।

स्तर 2

स्तर 2 पर, ऊर्जा 200 से ऊपर होने पर, यह 1.2% बढ़ता है।

स्तर 1 से → स्तर 2 तक जाने के लिए, 83.3 बार खेलना आवश्यक है। (दोस्तों द्वारा खेलना शामिल नहीं है)

स्तर 2 से → स्तर 3 तक जाने पर, 5 चारा + 10 खिलौने मिलते हैं।

स्तर 3

स्तर 3 पर, ऊर्जा 200 से ऊपर होने पर, यह 0.86% बढ़ता है।

स्तर 3 से → स्तर 4 तक जाने के लिए, 116.2 बार खेलना आवश्यक है। (दोस्तों द्वारा खेलना शामिल नहीं है)

स्तर 2 से → स्तर 3 तक जाने पर, 5 चारा + 10 खिलौने मिलते हैं।

स्तर 4

स्तर 4 पर, ऊर्जा 200 से ऊपर होने पर, यह 0.2817% बढ़ता है।

※ पेकडाबांग डलकोम आइस्टी (2,500 वॉन) के मामले में, 1 के लिए 0.328% बढ़ता है, और 305 बार खेलना आवश्यक है।

※ पेकडाबांग मूल कॉफी (2,500 वॉन) के मामले में, 1 के लिए 0.33% बढ़ता है, और 303 बार खेलना आवश्यक है।

स्तर 4 से → सफलतापूर्वक पालने के लिए, 354.9 बार खेलना आवश्यक है। (दोस्तों द्वारा खेलना शामिल नहीं है)

निष्कर्ष

स्तर 1 से → सफलतापूर्वक पालने के लिए, 568 खिलौने की आवश्यकता होती है।

अंततःप्रतिदिन 24 खिलौने देकर, 24 दिन का समयलगता है, जिससे एक बिल्ली को पाला जा सकता है।

इसके अलावा, 3,300 वॉन का हैमबर्गर कूपन प्राप्त करने के लिए, आपको 567 विज्ञापन देखने होंगे, इसलिए, एक विज्ञापन के लिए 3300/568=5.81 वॉन का विज्ञापन देखने का मूल्य माना जा सकता है? नहीं। चारा की आवश्यकता है। चारा खिलौनों की तुलना में आधे से कम होता है, इसलिए गणना के अनुसार, 568/2+10=294 की आवश्यकता है। 10 जोड़ने का कारण यह है कि खेल के शुरुआती चरण में, ऊर्जा 100 से शुरू होती है, और इसे कम से कम 200 तक बढ़ाया जाना चाहिए। इसके अलावा, स्तर ऊपर करने पर दिए जाने वाले 5 चारा + 10 खिलौनों को भी गिनना होगा।

डेरीबर्गर (3,300 वॉन): एक विज्ञापन के लिए 3,300/(568+294-45)=4.03 वॉनका विज्ञापन देखने का मूल्य माना जा सकता है।

मूल कॉफी (2,500 वॉन): एक विज्ञापन के लिए 2,500/(516+268-45)=3.38 वॉनका विज्ञापन देखने का मूल्य माना जा सकता है।


अन्य सुझाव

  • चारा प्राप्त करने का एक तरीका दोस्तों के पास जाकर खिलौनों से खेलना है।
    • 2 दोस्त काफी हैं। यदि आप हर दिन 3 दोस्तों के पास जाते हैं, तो अंततः चारा बचेगा। या आप कभी-कभी जरूरत पड़ने पर ही दोस्तों के पास जाकर चारा प्राप्त कर सकते हैं।
  • निचले स्तर पर, चारा पहले से देना आसान है।
टॉस बिल्ली पालन स्क्रीन

खाना पहले से ही बहुत दे दो। चूंकि ऊर्जा पहले ही भर चुकी है, इसलिए यह आसान है


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